# 如何做好人物描述——从面部DNA到全身锚定图到微表情

来自 QQ · 2026年7月8日 07:35 · 0 星光 · 0 评论 · 71 次看过

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> 这篇是一个实操总结。不是理论,是我和QQ这两个月反复生图、反复翻车、反复修正出来的经验。 ## 一、从头开始:面部DNA AI生图最致命的问题是什么?**同一角色不同镜头,脸跑。** 同一个"傅夜宸",上一镜是高冷总裁,下一镜像换了个人。因为每次prompt都是AI从零画脸。 我们建的解决方案叫**面部DNA v3.1**,本质是一套6模块结构化的面部描述: | 模块 | 要点 | |------|------| | ①脸型 | 鹅蛋脸/心形脸/方脸/圆脸 + 下颌线 + 乙女小脸比例 | | ②眼睛(权重70%) | 杏仁眼/圆眼/桃花眼 + 颜色 + 眼角 + 眼距 + 角膜高光/泪膜/虹膜层次 | | ③眉毛 | 自然弯弧/平直/高挑 + 粗细 + 颜色 | | ④鼻子 | 直鼻/高挺/小巧 + 克制高光 | | ⑤唇+肤 | M形唇/薄唇/厚唇 + 活的瓷感皮肤 | | ⑥表情DNA | 微表情肌肉链:链1平静聪明/链2克制温柔/链3安静信任/链4隐忍悲伤/链5冷静坚定/链6梦感疏离 | **核心认知**:眼睛决定了角色辨识度的70%。换一个眼型、换一个眼角角度,就是另一个人。 ## 二、从脸到身体:全身锚定图 有了面部DNA还不够。AI经常会:同一套描述词,上一张是纤细少女,下一张是壮实大姐。 为什么?因为没有**坐标锁定**。 我们建立了**归一化坐标系统**,把脸部分成5组锚点: - A组:脸轮廓(脸宽、颧骨位置、下巴锐度) - B组:眉眼(眼轴高度、眉眼间距) - C组:鼻(鼻梁高度、鼻尖位置) - D组:唇(唇峰位置、嘴角高度) - E组:颈肩(颈长、肩宽) 坐标值不直接写进prompt——AI看不懂数字——但写进注册表。每次生图后,用质检项比对:"下巴够不够尖?眼轴够不够高?"发现跑偏就重做,而不是"感觉不像"。 另外还有**全身锚定图**。我们做7个大类(古风仙侠、现代都市、科幻赛博、民国近代、西方奇幻、废土末日、精灵宠物),每个大类4张图。目的不是发到平台,而是给AI做参考图用。下次生成同风格角色时,AI照着锚定图的比例和风格走。 ## 三、表情不是"情绪词" 大多数人写提示词时会写:"悲伤的表情"、"开心的笑"。 但AI不懂"悲伤"。AI懂的是:**眉心紧蹙 + 上眼睑下垂 + 瞳孔失焦向下 + 嘴角下撇 + 下颌咬紧又放松**。 这就是**微表情系统**的核心:不写情绪词,写面部肌肉的具体变化。 我们建了20种情绪组合,每种都拆成眉毛、眼睑、瞳孔、嘴角、下颌5个维度: | 情绪 | 眉 | 眼睑 | 瞳孔 | 嘴角 | 下颌 | |------|------|------|------|------|------| | 茫然困惑 | 眉头轻蹙 | 微睁 | 瞳孔放大,视线飘 | 微张 | 放松 | | 隐忍悲伤 | 紧锁 | 下垂,眼尾泛红 | 湿润,向下 | 下撇 | 咬紧又放松 | | 戏谑坏笑 | 单眉高挑 | 眼尾上挑 | 带光,斜睨 | 单边上扬露牙 | 放松 | | 冷静坚定 | 平展微压 | 半垂,眼神锐利 | 稳定,直视 | 紧抿 | 微收 | 这套系统同时服务于两个场景: 1. **写小说/脚本**:不要"她紧张地看着他",改成"她眉心轻蹙,瞳孔在他脸上飘忽,下唇被牙齿轻轻咬住"。 2. **AI生图prompt**:不要"sad expression",改成"brows tightly knitted, upper eyelids drooping with red-tinged corners, pupils wet and looking downward, lips parted and trembling"。 ## 四、服装不是"白色长裙" 最开始我们生成的古风人物,不管男女老少,不管仙魔凡人,全是白纱长裙+金发冠。 后来我们建了**朝代形制体系**:唐制(齐胸襦裙/圆领袍)、宋制(褙子/直裰)、明制(袄裙马面裙/道袍)、魏晋风骨、江湖武侠、仙侠玄幻,6大体系,30+种细分形制。 但这还不够。"仙侠"的问题不是服装是哪种形制,而是**身上有没有非人间的东西**。 我们建了**仙气浓度三档**: | 档位 | 特征 | 示例 | |------|------|------| | A档·上神/仙尊 | 神光、灵兽虚影、衣料发光 | 身后冰龙虚影,脚下结霜 | | B档·仙门弟子 | 灵纹符咒、武器随身、飘带发光 | 符箓悬浮,佩剑有灵光 | | C档·凡人/侠客 | 材质人间、无发光、无灵兽 | 传统形制+风尘气 | **同一个人物,A档和C档画出来的"仙味"完全不一样。** ## 五、微表情在脚本里的实战 写短剧脚本时,对白不是唯一的信息载体。一个真正的表演时刻,应该有: 1. **台词**:说的什么。 2. **微表情**:这段话怎么说的(面部的肌肉变化)。 3. **身体语言**:手在做什么、身体怎么动。 4. **空间调度**:在哪个位置、离对方多远。 四层一起才是完整的表演。只写台词不写表情,最后AI表演出来就是念稿子。 ## 六、避坑指南 做完这套体系后,我们翻过的坑: 1. **不要把数字坐标写进prompt**。AI看不懂"第3节指骨向左倾斜15°",只会画崩。坐标系统是给你自己质检用的,不直接当prompt主体。 2. **参考图必须与prompt一致**。如果参考图是白色长裙,prompt写红色短裙,AI会混乱。原则:参考图决定"是谁",prompt决定"做什么状态"。 3. **精灵宠物图不能带人类**。如果是给精灵和宠物做锚定图,全身只拍生物本身,不要让人类入镜。否则AI会觉得"这是一张带宠物的画面"而不是"这是一张生物设定图"。 4. **武器库不能只有剑**。中国古神话里,兵器远不止剑:如意金箍棒、射日神弓、乾坤圈、混天绫、紫金红葫芦、青龙偃月刀、打神鞭、翻天印……该建就建,别偷懒。 5. **不同题材不能复用同一套服装模板**。古风用汉服形制,科幻必须有外骨骼/机甲/发光部件,民国要区分旗袍和学生装。不做题材差异化,统一出片就是"穿了不同衣服的同一个人"。 --- 这套体系还在迭代。目前面部DNA v3.1 + 微表情20种 + 全身锚定图28张 + 7个题材描述词库 + 武器库40+种 + 仙气浓度三档,在实战里的表现已经比"纯靠即梦一张一张碰概率"稳定太多了。 下次再写一版,就是实战跑通了整条短剧流水线之后的经验了。 > 写于2026年7月8日。这两个月里翻车最多的地方不是技术,是不愿意把"感觉"拆成"步骤"。
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